Игровой саунд-дизайн: как создать качественный звук для игр

altЗвуки – основа нашей повседневной жизни. Каждый день мы слышим сотни различного формата и громкости звуков. А как они влияют на эмоции в компьютерных играх рассмотрим в статье ниже.

Какими бывают звуки в игре и их характеристика

Музыка и озвучка в сериалах и фильмах помогает добиться накала эмоций, особенно это заметно при просмотре остросюжетного триллера или фильма ужасов. Порой на экране не происходит ничего критичного, а музыка настолько создает паническую атмосферу с различными звуковыми эффектами, что хочется бежать прочь со всех ног.

В компьютерных играх оформление и качество звука играет аналогичную роль. Есть компания, помогающая освоить навыки создания игр и их музыкально ее сопровождение. Чтобы узнать о данной компании нужно посмотреть отзывы о skillbox.

Звуки в играх имеют несколько разновидностей:

  1. Окружающая среда преподносит разные аудиальные эффекты, например, стрекотание кузнечиков, шум воды, звук автомобильной трассы, шумного города и т.д. По факту это база, похожая на ту, что сопровождает нас в повседневной жизни, к которой привыкли наши уши.
  2. Фоновая музыка добавляет драматичности или веселья в зависимости от того какие эмоции хотят передать нам разработчики в конкретной игровой ситуации. При чем наши уши устроены так, что не замечается эта музыка как нечто лишнее, она наоборот необходима для общего настроения.
  3. Звуки персонажей обычно представляют собой голосовые элементы, разговоры, кряхтение, похрапывание, посвистывание и прочее. Это все дает ощущение реальности происходящего, как будто события разворачиваются здесь и сейчас.
  4. Клацанье и аудио-оповещения системного характера, обозначающие важные события, тайминг и т.д., созданы для игрока для информирования о важных моментах.
  5. Звук предметов тоже важен – разбитая посуда, падающие капли, скрежет оружия или падение камней, все это совместно с визуальным эффектом и хорошей графикой создает ошеломляющий эффект.

Чтобы создать грамотно звуковой интерактив в игре нужно соблюдать правила: она должна быть в одном стиле с концепцией игры и всегда приходиться к месту по смыслу.

Сложно представить компьютерную игру без сопровождающих аудиальных спецэффектов. Благодаря им вся игра ощущается на одном дыхании, и игрок находится в глубоком процессе игры. Правильная подборка, настройка и оцифровка звуков создает общие положительные представления об игре в целом.

Салаты на стол - salaty-na-stol.info. Рецепты салатов - 2011-2012. При копировании материалов, активная обратная ссылка на сайт обязательна!